警告:有些玩家可能会发现判断的主题/内容令人不安。
如果你对令人不安的想法/图片很敏感,那就去冒险吧。
判断是一种讲故事的冒险游戏,你的判断可能意味着生、死或介于两者之间的差别。
这是一场道德的游戏,也可能是灰色的。
除了一个精练的战斗系统,判断的特点是一个动态的故事,每一个决定导致一个不同的结果在游戏中。
总而言之,玩家可以选择数千种不同的组合,所以每个玩家(或游戏玩家)将会有不同的体验和不同的结局。
这款游戏以可收集的笔记为基础,在游戏中或在现实生活中,玩家会做出或已经做出的决定提供食物。
当设计师在15岁的时候就被设计出来,这是它的第一种形式。
这些观点和主题都源于一个15岁的男孩试图讲述一个故事。
它已经在这里和那里工作,并且已经达到了今天的水平。