游戏的世界幅员辽阔,冒险的过程是非线性的,玩家有很强的自主性,但有一些确定的任务是必须要完成的,很多时候由于你学习了新的技能,要返回到以前的关卡场景中去探索新的区域,所以在游戏过程中要花精神记住一些重要的地点,不时地返回探索一下。
作为Raziel,经常会因为战斗而体力耗损,为了延续生命要杀掉敌人吸食它们的灵魂,一旦死去会在游戏最初的洞穴中复活,通过传送点来返回自已先前的进度场景,所以游戏中玩家要不时地存盘以防止不必要的精力浪费。游戏*有十四个传送点,随着你的冒险历程它们会依次开放,可将你在不同的场景中传送,这样就不要为往来奔波而发愁了。
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Raziel是一个介乎于阴阳属性之间的家伙,游戏中也分为阳界和阴界两种存在形式,在不同的形态利用不同的武器,遇到不同的敌人,连环境也会稍有变化。当Raziel的体力全满时可以自如地往来与两个世界,这两个世界是同时存在的,只是因为角色的状态不同看到的东西和环境会略有差别,阳界看到的景物是真实存在的,比较自然,而在阴界看到的东西是被扭曲的并且都披上了一层幽蓝的色彩。当主角在阳界受伤时会被踢回阴界,只要你再杀掉吸血鬼吸食灵魂补满体力,找到灵力源可返回到阳界继续冒险。有时切换往返于两个世界是一种冒险的策略手段,因为有的技能是必须在阳界或阴界才会产生作用的,而当你体力不支时也可以故意让敌人打完生命再返回到阴界补充生命。