欧美的著名电脑游戏开发商Gas Powered Games最近公布了即时战略游戏大作《最高指挥官2》,毋庸置疑,这就是去年的《最高指挥官》的续作,同时也是上世纪90年代大红大紫的RTS 游戏《横扫千军》的续作。有趣的是,这款游戏在日本的代理商竟然就是开发《最终幻想》系列的史克威尔艾尼克斯!在欧美这款游戏将由THQ代理。
只是《最高指挥官2》的详细信息还非常有限,特别是没有公布《最高指挥官2》的发售时间,有可能是开发商跟代理商还没有完全谈妥。即使是这样,还是有一些激动人心的新信息已经公布了。
地图会更大战斗更加有趣
《最高指挥官》的地图就已经很大了,不过《最高指挥官2》的地图还会变得更大,特别是在战役中。目前已知的最大地图能达到长宽各81公里,绝对能让玩家玩到爽。玩家需要在这样大的地图上夺取阵地,夺取资源。地方一大,玩起来真实感就更强,可以使用现代化的战术策略。不过战术风格上总体来说还是跟《横扫千军》和《最高指挥官》相似。不过地图一大,一场战斗的时间也会很长,毕竟想只用几秒钟就从地图的一边RUSH到另一边是不太可能的。还有,视野也是个非常重要的因素,如果被视野外的敌人攻击,就只有挨打的份,看不到人家自然也就打不到了。
战役内容脱离俗套 更加丰富
《最高指挥官2》的战役并不是只先码建筑再码兵,最后把敌人直接码死。一开始的地图会比较小,玩家需要炸掉敌人的基地或者是完成特定的任务,然后地图就会扩大,玩家得到新的单位和建筑。这样持续到整个地图都完全打开为止。不过地图扩展了之后,敌人往往会发动突袭,如果不对这种突发情况做好准备,一定会被打得满头包。这个新的设定会全面考验玩家的大局观。
还有,在战役中科技所受到的限制也少了很多。在早期的战役中只能使用1级和2级科技那是相当的无聊啊。在《最高指挥官2》中,早期的战役也可以使用高科技单位,不用非得熬到后期才能玩爽了。